Innehållsförteckning:

Tim Sweeney Nettovärde: Wiki, Gift, Familj, Bröllop, Lön, Syskon
Tim Sweeney Nettovärde: Wiki, Gift, Familj, Bröllop, Lön, Syskon

Video: Tim Sweeney Nettovärde: Wiki, Gift, Familj, Bröllop, Lön, Syskon

Video: Tim Sweeney Nettovärde: Wiki, Gift, Familj, Bröllop, Lön, Syskon
Video: Tim Sweeney, the Fortnite CEO: You can potentially make millions on metaverse 2024, Maj
Anonim

Tim Sweeneys nettovärde är 75 miljoner dollar

Tim Sweeney Wiki Biografi

Tim Sweeney föddes 1970 i Potomac, Maryland, USA, och är en datorspelsprogrammerare, mest känd som grundare av Epic Games och skapare av sådana spel som ZZT, Unreal, Gears of War och Infinity Blade. Tim valdes in i Academy of Interactive Arts & Sciences Hall of Fame 2012, medan han tillsammans med sin kollega Mark Rein utsågs till Development Legends vid Develop Industry Excellence Awards 2013. Hans karriär började 1991.

Har du någonsin undrat hur rik Tim Sweeney är i början av 2017? Enligt auktoritativa källor har det uppskattats att Sweeneys nettovärde är så hög som 75 miljoner dollar, ett belopp som tjänats in genom hans framgångsrika karriär som programmerare och IT-utvecklare.

Tim Sweeneys nettovärde 75 miljoner dollar

Tim Sweeney växte upp i Maryland med sina två äldre bröder och såg videospel först vid tio års ålder – Space Invaders och Space Firebird. Hans första hemmakonsol var en Atari 2600, vilket var ett vanligt fall på 80-talet, och spelet som heter Adventure var hans favorit. Sweeney var faktiskt aldrig en ivrig spelare, och till denna dag avslutade han bara Doom och Portal, medan han hoppade över spelen som Final Fantasy och Zelda. Tim var mer intresserad av att skapa spel än att spela dem.

Han var inte särskilt social under sina grundskolor och gymnasier, och andra barn tyckte att Tim inte var "cool" nog att umgås med dem. Sweeney var inte en utmärkt elev eftersom han inte försökte mycket i skolan och hans betyg var genomsnittliga. När han var 11 åkte Tim till Kalifornien för att besöka sin äldre brors företag och spenderade mycket tid med honom och programmerade i BASIC på sin helt nya IBM PC.

Sweeney var imponerad av datorn, och när hans bror köpte en Apple II till sin pappa var det Tim som använde den, och den spelade en nyckelroll i att göra honom till en videospelsutvecklare.

Vid 15 års ålder blev Tim en gedigen programmerare och några år senare köpte hans far honom 286 IBM-datorn, och Sweeney började skapa spelet som heter ZZT. Under tiden skrev Tim in sig vid University of Maryland, där han studerade maskinteknik, men 1991 släppte han ZZT som ett shareware-spel, vilket resulterade i att han tjänade runt 100 dollar per dag. Han etablerade också företaget Epic MegaGames, som han drev från sina föräldrars hus, och hans nästa spel var Jill of the Jungle, som hjälpte Tim att öka sitt nettovärde avsevärt med 20-30 beställningar per dag. Han bestämde sig sedan för att utöka sitt företag och anställde andra utvecklare som fortsatte med att skapa sådana kultspel som Unreal Engine, Unreal Tournament, Fortnite, Shadow Complex och Paragon. Tims nettoförmögenhet var lika väl etablerad

För närvarande har Epic Games ett flertal dotterbolag, inklusive Chair Entertainment och Epic Games i Seattle, Storbritannien, Berlin, Japan, Korea och Kina. Företaget har idag 250 anställda.

När det gäller hans personliga liv är Tim Sweeneys mest intima detaljer som civilstånd och antalet barn okända, eftersom han lyckas hålla dem borta från allmänhetens ögon. Han kommer att få Lifetime Achievement Award vid Game Developers Choice Awards 2017.

Rekommenderad: