Innehållsförteckning:

Sam Housers nettovärde: Wiki, gift, familj, bröllop, lön, syskon
Sam Housers nettovärde: Wiki, gift, familj, bröllop, lön, syskon

Video: Sam Housers nettovärde: Wiki, gift, familj, bröllop, lön, syskon

Video: Sam Housers nettovärde: Wiki, gift, familj, bröllop, lön, syskon
Video: DICE Awards 2014: Dan & Sam Houser and Leslie Benzies inducted into AIAS Hall of Fame 2024, Mars
Anonim

Sam Housers nettovärde är 100 miljoner dollar

Sam Houser Wiki Biografi

Sam Houser föddes den 24 maj 1971 i London, England, och är en videospelsutvecklare och producent; hans bror Dan fungerar också på liknande sätt. Sam är grundaren och presidenten för Rockstar Games och en av skaparna av serien "Grand Theft Auto", och regissören och producenten av videospelet "Grand Theft Auto III". Sam och hans bror dök upp på listan över 100 personer som mest påverkar världen enligt tidningen Time. Houser har varit aktiv i spelbranschen sedan 1988.

Hur mycket är nettoförmögenheten för Sam Houser? Det har auktoritativt rapporterats att den totala storleken på hans förmögenhet är så mycket som 100 miljoner dollar, enligt uppgifterna som presenterades i mitten av 2016. Utveckling av videospel är huvudkällan till Housers förmögenhet.

Sam Housers nettovärde 100 miljoner dollar

Till att börja med uppfostrades bröderna av sina föräldrar, skådespelerskan Geraldine Moffat och advokaten Walter Houser. Som barn gillade han att spela arkadspel som "Mr. Do!" och "Elite". Sam utbildades vid St. Paul's School i London och studerade sedan vid University of London och University of Cambridge. Efteråt flyttade han till USA, 2007 och blev medborgare.

Med hjälp av sin far utsågs Houser till videoproducent i sällskap med BMG Entertainment. Senare överfördes Houser till avdelningen för Interactive Publishing som utvecklade videospel. I sin egenskap behövde Sam bara arbeta som exekutiv producent av videospel, men han skapade några spel under franchisen av "Grand Theft Auto", och arbetade sedan som skaparen och exekutiv producent av "Grand Theft Auto III" (2001), ansvarar för vad spelet är idag, en stor framgång i alla dess utgåvor. Serien producerade en förvrängd och unik bild av New York (Liberty City), Miami på 1980-talet (Vice City) och slutligen på Kaliforniens tumultartade 1990-tal och 2013 (San Andreas). Detta projekt blev en betydande källa till Sams nettovärde.

Sam producerade även andra videospel, inklusive "Max Payne" (2001), "Max Payne 2: The Fall of Max Payne" (2003), "Manhunt" (2004), "The Warriors" (2005), "Bully (2006)), "Red Dead Redemption" (2010) och andra. Sammantaget har alla ovan nämnda verk ökat den totala storleken på Sam Housers nettoförmögenhet.

Utöver detta skapades tv-filmen med Houser "The Gamechangers" (2015) av Owen Harris; rollen som Sam skapades av skådespelaren Daniel Radcliffe. Dokudramat berättar historien om kontroversen orsakad av "Grand Theft Auto"; Det är värt att säga att efter den första utgivningen av "Grand Theft Auto" fick Sam skulden för att ha skapat en ny form av våld. Advokaten Jack Thomson ville förbjuda spelet på grund av de förmodade psykologiska effekterna av våldsamma videospel, men han lyckades inte.

Slutligen, i Sam Housers personliga liv, är han gift och har två barn, och bor för närvarande i Brooklyn, New York. Trots att han är producent för den mycket hyllade serien är Houser långt ifrån en kändis, och föredrar att alltid hålla sig borta från intervjuer och press.

Rekommenderad: