Innehållsförteckning:

Dan Housers nettovärde: Wiki, gift, familj, bröllop, lön, syskon
Dan Housers nettovärde: Wiki, gift, familj, bröllop, lön, syskon

Video: Dan Housers nettovärde: Wiki, gift, familj, bröllop, lön, syskon

Video: Dan Housers nettovärde: Wiki, gift, familj, bröllop, lön, syskon
Video: GTA 6 Y Rockstar Games en Peligro! Dan Houser Fundador Abandona Rockstar 2024, Mars
Anonim

Dan Housers nettovärde är 100 miljoner dollar

Dan Houser Wiki Biografi

Dan Houser föddes 1974, i London, England, och är en tv-spelsproducent, mest känd för att vara medgrundare av tv-spelsföretaget Rockstar Games. Han är vice vd för kreativitet, och ansvarar för att skapa flera av deras mest populära spel. Alla hans ansträngningar har hjälpt till att få hans nettovärde till där det är idag.

Hur rik är Dan Houser? Från och med början av 2017 informerar källor oss om ett nettovärde på över 100 miljoner dollar, mestadels intjänat genom framgångar i videospelsindustrin. Han är även Rockstar Games huvudskribent och har varit ledaren för olika titlar, inklusive "Max Payne 3", "Bully" och "Red Dead Redemption". När han fortsätter sin karriär förväntas det att hans rikedom också kommer att fortsätta att öka.

Dan Housers nettovärde 100 miljoner dollar

Dan gick på St Paul's School i London, och efter att ha utbildat sig skulle han gå på Oxford University. Han tänkte bli musiker i unga år, men han var också mycket intresserad av att skapa berättelser; tillsammans med sin bror såg han många kultfilmer när han växte upp. 1995 fick han ett deltidsarbete på BMG interaktiv testning av cd-romskivor och året därpå blev han heltidsanställd. Tillsammans med sin bror Sam skulle han sedan bli intresserad av en DMA Design-videospelstitel kallad "Race'n'Chase" - de två skulle signera videospelet till BMG Interactive och det skulle senare bli "Grand Theft Auto". 1998, när BMG köptes av Take-Two, skulle de två bröderna flytta med företaget till New York. De grundade sedan Rockstar Games och tog influenser från populära Nintendo-spel som "Zelda" och "Mario" för att bygga upp sitt företag.

Han har sedan dess varit ansvarig för skapandet av alla "Grand Theft Auto"-spel, varav de flesta skulle bli kritiska och kommersiella hits, och de skulle också vinna många utmärkelser. Han är också producent och har skrivit eller varit med och skrivit de flesta av franchisens berättelser. Han har också arbetat som röstartist och de fortsätter att arbeta för Rockstar Games, där båda bröderna har medverkat i Time Magazines "100 mest inflytelserika personer 2009". Allt läggs till hans nettovärde.

"Grand Theft Auto" var ett av de första videospelen med spel i öppen världsstil; berättelsen följer vanligtvis en grupp kriminella i deras jakt på rikedomar och framgång. Andra avsnitt av "Grand Theft Auto" inkluderar "Vice City" och "San Andreas". Andra framgångsrika projekt som Houser har varit en del av inkluderar "L. A" Noire" som är ett neo-noir-spel som har spelare som tar rollen som en LAPD-officer som försöker lösa en rad fall. Han hanterade också "Max Payne 3", en franchise som ursprungligen utvecklades av Remedy Entertainment. Dan är krediterad som röstskådespelare för spelet "Bully", som är ett annat spel i öppen värld som låter spelare kontrollera en elev och hans ansträngningar att stiga i graderna i skolan. De släppte också det öppna västernspelet "Read Dead Redemption", som blev mycket framgångsrikt. Alla deras videospelssläpp har bidragit till att öka deras nettovärde. Några av deras senaste projekt inkluderar "Grand Theft Auto V" och "Red Dead Redemption 2".

För sitt personliga liv förblir alla relationer privata – han har levt utanför kändisarnas rampljus, trots framgångarna med spelen han har producerat. Det är känt att Dan är ett fan av filmen "The Warriors"; Rockstar skulle så småningom göra en videospelsversion av filmen. Han citerar Nintendo 64 som ett inflytande för sitt arbete.

Rekommenderad: